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oficina de matemática

SERPENTES E ESCADAS   Organização da classe - Formar grupos de 2 a 4 participantes   Capacidades a serem trabalhadas   - Explorar contagem e sequência - Reconhecer ordem crescente e decrescente - Chegar primeiro à casa 100   Material - 2 dados - Tabuleiro - Peões   Desenvolvimento Para determinar quem começa cada jogador lança uma vez o dado. Os que empataram lançam mais uma vez o dado, e quem tirar o maior número começa. Os jogadores começam na parte inferior do percurso e avançam jogando 1 ou 2 dados, até chegar ao topo. Se o peão cair na base de uma escada, corta caminho, subindo até o seu topo. Mas se, ao contrário, o peão parar em uma casa com a cabeça de uma cobra, ele é comido até o seu rabo, muitas casas para baixo. O jogo das serpentes e escadas é um jogo de percurso, em geral de 100 casas (10×10), atravessado por escadas e por cobras.   JOGO DAS FICHAS COLORIDAS   Organização da classe - Formar grupos de 3 a 5 participantes...

Jogos em ação (Matemática )

1- 50 casas Material: tabuleiro quadriculado (50 quadrados), fichas ou sementes, 2 ou 3 dados Conteúdo: leitura e soma de dados, contagem, comparação de quantidadesCada jogador usa um tabuleiro. Um de cada vez joga os dados, soma as quantidades sorteadas e coloca o mesmo número de fichas sobre o tabuleiro. O vencedor é o que primeiro preencher as 50 casas 2- Batalha Material: cartas do baralho – de Ás a 10 Conteúdo: leitura de números, comparação A meta é ganhar mais cartas. Um dos jogadores distribui as cartas: uma para cada participante a cada rodada. Na sua vez, cada jogador abre a primeira carta de seu monte. Aquele que virar a carta mais alta pega todas as cartas para si. Todas as jogadas se repetem da mesma forma até que todas as cartas já tenham sido distribuídas. Se abrirem cartas iguais, os jogadores que empataram devem virar outra carta e aquele que tirar a maior ganha. Pode ser jogado em duplos ou pequenos grupos 3- 7 cobras Material: 2 dados, lápis e papel...

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